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想做出刷屏活动,先避开这三大误区!

    很多企业在策划营销活动之前都会面临三个直击灵魂的问题,如果这些问题在办活动之前没有解决,很可能会成为企业最容易踩的三个大坑。本文就刷屏活动策划指南探讨企业策划营销活动的三大误区。

    想做出刷屏活动,先避开这三大误区!

    这是锤子科技的一场发布会,也是参与人数最多的科技发布会。到场人数达到了创纪录的37000人,锤子科技光卖门票就收入4848500元。以至于有人借此嘲讽,每年开发布会卖门票,就是锤子每年度最大一笔收入了。

    想做出刷屏活动,先避开这三大误区!

    别的不说,单说发布会开到这份上,的确是了不起的成功了。但光靠活动现场37000人,就算他们再忠诚,再狂热,也拯救不了锤科。

    再看一组数字吧,锤科这场发布会有众多媒体进行了网络直播。腾讯新闻现场直播的视频,累计观看人数达到2132766人,太平洋电脑网现场直播,关注人数达到7744569人。活动到场人数就算创了纪录,也和活动影响人数根本不是一个量级。

    所以企业在策划营销活动的时候,一定要问的第一个问题是:活动是做给谁看的?是做给参与的人?还是做给围观的人。

    这个问题,是很多企业做活动策划时最容易踩的第一个坑。

    全世界的人都知道,在我们的日常生活中,每天经常会遇到三个直击灵魂的问题。它们代表着我们对人生的基础思考和终极解答。

    这三个问题就是:

    早餐吃什么?

    午餐吃什么?

    晚餐吃什么?

    哦,不对,是这三个:

    你是谁?

    你从哪来?

    你要到哪去?

    这三个问题,就是企业活动策划的灵魂三问。

    第一个问题,活动做给谁看?活动的目标对象是谁,如果目标对象搞错了,活动搞得再成功也没意义,你刷屏给谁看?

    第二个问题,用户从哪里来?他们为什么要参与你的活动?搞不清楚这个问题,活动是不可能刷屏的,方案设计得再精细,提供的奖品再丰厚也没用。

    第三个问题,企业做活动图的是什么?活动策划的目的是什么?我们都知道做活动是很费钱的,不仅费钱,而且是劳民伤财,做一场活动很是耗人力、耗精力,不仅让人头秃,而且让人腿软。如果搞不明白做活动的意义,为做活动而做活动,那最后就是落一个人财两空。

    这三个问题没有回答清楚,就急吼吼开始做活动,于是就成了企业最容易踩的三个大坑。接下来,献上一份刷屏活动策划小指南,且分述之。

    01

    很多企业新品上市,举办活动开发布会,请去活动现场的主力都是媒体,用户邀请得非常少。何也?

    请媒体参加发布会,主要就是为了让他们写稿、发稿,从而影响到更多读者,了解企业信息,了解企业新品。

    毕竟活动场地受限,参与活动的人数一般不过几百人,顶天就也几千人,过万已经非常夸张了。就算活动从线下搬到线上,它的二次扩散人数也是要远远高于直接参与人数的。

    所以说,做活动的意义在于围观,而非参与。

    品牌性质、公关性质的活动固不待言,就算是促销性质的活动,也不能只把目光盯着那些下单的顾客,也要考虑到促销结束以后,还怎么持续下去,让更多人愿意下单。

    如果你能意识到,活动是做给围观的人看的,而非参与的人。那么,你自然就会去思考一个问题,人家为什么要围观你?

    这就对了,想到这一层,才说明你做活动策划总算上道了。要想让人围观,形成刷屏效应,活动就要制造话题,输出内容,从而带来二次扩散。这就需要做活动的动线设计。

    要知道,活动执行只是一个完美活动策划的1/3,还有2/3是话题引爆和内容扩散。

    话题引爆——活动执行——内容扩散,这才是一个活动的完整路径。

    当然先后顺序可以按照具体情况来具体调整,比如先执行活动,通过活动生成话题和内容,从而形成社会扩散影响更多人。

    或者也可以先制造话题,引爆大家的关注和兴趣,然后再设计好的内容扩散出去、影响更多人,当很多很多人将目光投向你时,你再执行活动,自然引来了流量,不愁活动没人参与。

    在《引爆点》一书中,作者马尔科姆·格拉德威尔谈到了如何引爆流行的三大关键要素:

    附着力因素——流行物本身应该具备什么要素,才能增强流行的附着力

    个别人物法则——社交网络中的意见领袖,榜样的力量是无穷的

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