要实现产品持续健康的增长,必须在进行具体的增长行为之前就要思考增长。
我们常常看到很多产品在短时间内获得了不错的增长,但是用户又很快地流失了,最后产品也死亡了。
我们来看两个例子:
2018年比较火的子弹短信,通过创始人老罗的影响力和大量媒体的自传播造势,短短十天内获得了400万的激活用户,但是最终结果大家知道,这个产品没有做起来。到现在几乎没有人再用了,也就是当时获取的用户几乎全部流失了。
2015资本非常热的时候,当时出现了很多上门服务的O2O产品,比如上门理发、上门按摩、上门做饭等。这些产品通过资本的力量,在短时间内,都获得了不错的用户增长,但最后没有做起来。
为什么这些产品在短时间内取得了用户的快速增长,却无法突破用户增长的怪圈?
是因为,我们常常一开始就通过投放、A/B测试、促销、social传播等各种手段来驱动用户增长,而忽略了做用户增长最根本的因素:用户增长前置。
所谓用户增长前置,也就是我们通过各种手段和方法开始获客、激活、留存、变现等增长行为之前,实际上用户增长已经开始,这个时候我们就要开始思考用户增长。
用户增长前置是驱动用户增长的最根本的动因,是用户增长的基础,否则用户增长就会成为无源之水,无根之木,必然不会长久。
具体来说用户增长包含三个方面的内容:
发现并验证痛点与需求;
用户增长的价值性分析;
制定增长的北极星指标。
一、发现用户痛点和需求发现并验证痛点和需求,也就是我们在做增长之前要实现“产品-市场匹配”,我们称为P/MF,PFM是英文(Product-Marketing Fit)的缩写。也就是要找到产品的用户需求和痛点。
如果找不到用户痛点和需求,产品-市场不匹配,做出来的产品不管通过什么样的方式和手段进行用户增长,最终增长都不会长久。
接下来我们看看怎么发现并验证痛点。
1. 痛点界定三角所谓痛点就是痛苦的点,是用户在需求满足过程中遇到的问题。这种问题阻碍了需求的达成,造成了用户的痛苦。
当发现了用户痛点,就找到了增长的机会点和根本动因。
要发现痛点必须弄清三点:
用户:我们的用户是谁
场景:在什么场景下进行什么事情
问题:什么问题阻碍了用户需求的达成
用户、场景、问题,这三个要素构成了痛点界定三角,缺少三角中的任何一个元素去谈痛点,都可能导致痛点判断的不准确和伪痛点的产生。不同的人,不同的场景,遇到的问题也会不同,也会有不同的产品解决方案。
以“吃饭”这件事情来说,痛点是什么?
如果我这样问,可能答案会五花八门,没人说得清楚。但我们通过痛点三角,把吃饭这件事情放到三个要素里,就会一目了然。
1)
张三在公司加班,没时间出去吃饭,用饿了么点了外卖,解决了自己吃饭的问题。
张三的痛点:因为忙没时间出去吃饭,解决方案是点外卖。
2)
李四因为对国贸附近有什么餐厅不熟悉,要请客吃饭,所以最终用大众点评找到了一家环境不错、口味好,比较适合宴请朋友的餐厅。
李四的痛点:陌生的地方找不到合适的餐厅请客,解决方案是用大众点评查询。
3)
王五是大学生,比较看重性价比,生日邀请同学聚会,所以通过美团团购选择了一家轰趴馆,节省了不少费用,大家也玩得很开心。
王五的痛点:找不到性价比高的场所请客,解决方案是通过团购节省钱。
虽然都是吃饭,张三、李四、王五三个人因为用户属性的不同,场景的不同,遇到的问题不同;当然最后的痛点也不同,解决方案(产品)也会不同。
因此,我们在谈论痛点和需求的时候,不要孤立地或者笼统地去看,一定要放在用户、场景、问题三要素中去考虑。
以上简单地分析了痛点界定必备的三要素。
要发现痛点,创立一个成功的产品,奠定用户增长的基础并没那么容易,需要对用户、场景、问题进行详细地分析。
比如怎么去定义用户?他们有什么样的特征?怎么确定场景?用户问题那么多,什么样的问题才值得我们去解决?
2. 痛点洞察的五大维度虽然不同的人有不同的痛点,但痛点背后的人的本性是不会变的。
实际上,很多痛点我们都可以主要从这些维度去思考,即生存、效率、价格、角色、精神:
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