对于品牌而言,节日自带超级流量,无疑是品牌营销宣传回馈好的节点,是每年广告营销策划的重点对象,也更容易获得用户认同。
对于品牌而言,节日自带超级流量,无疑是品牌营销宣传回馈好的节点,是每年广告营销策划的重点对象,也更容易获得用户认同。
那在B站什么样的节日营销才能真正贴合用户、打动用户的心?
以下四个营销方向可供参考:
情感攻势
大部分沿袭至今的节日,都有着较为深厚的文化或情感内核,最容易牵动人们的情绪,使用户找到群体认同感和归属感,从而拉近品牌和用户的距离。
因此,与节日相关的内容具有天然的情感优势,利用消费者的感性情绪也是最有效的营销手段之一。
尤其在年底,营销方式通常围绕“平安、新年、团圆、爱情、亲情”等话题展开,或催泪走心,或欢乐逗趣。
案例:
网易明日之后X @我係非凡哥-麦长青
【全明星贺岁】废土囧途
去年春节前夕,网易手游「明日之后」携手@我係非凡哥-麦长青等UP主,打造贺岁短片《废土囧途》。
影片以手游「明日之后」为背景,讲述了曾经的废土狙神梁非凡时隔18年,带着儿子茄子重返营地过新年的故事,巧妙地将每个参演UP主经典的梗融入剧情,欢乐又温情,让观众感动之余看得也是相当过瘾,播放量一度达524w+。
结尾处还设置了惊喜,玩家可以在「明日之后」手游同步参与回家囧途活动,还能邀请亲朋好友共同滑雪橇、搬运烟花筒。
视觉沉浸感
人类对外界事物的感知,至少有80%以上是通过视觉获取的,视觉是人类最为深刻的五感。尤其是在高度市场化的“眼球时代”,各大品牌都在视觉营销上先下手为强。
再加上各种新技术的快速发展,也为品牌营销新玩法开辟了一大片新领域,一大波AR技术也活用于品牌营销中,这类营销的特点,是能最大限度地调动用户的视觉神经,满足用户视觉享受,打造一种沉浸感体验。
案例:
叫我大掌柜X @祖娅纳惜
【本掌柜先来给大家拜个早年,食食物者为俊杰,上菜!】
古代模拟经营类手游「叫我大掌柜」携手UP主@祖娅纳惜共创新春特辑短片,内容主打国风主题,感受古代模拟经商。
短片画面唯美,结合游戏中的古风元素,打造沉浸式的氛围感,通过画面流入观众心中,让人不自觉代入情境,给用户带来感官上的惊喜,播放量达99w+。
此外,歌词也巧妙融入了游戏产品信息,当旋律、歌词朗朗上口,产品也就随着被传唱开了,这就是品牌传播的资产,也是让受众记住的方法。
冲破次元壁
自21世纪初,二次元文化从小众的非主流逐步变为被大众所接受的主流文化。
随着二次元文化的扩散,到整个二次元产业的飞速发展,品牌终于意识到二次元在年轻人群体中的巨大能量和商业价值。
尤其是B站,作为典型的二次元爱好者聚集地,二次元营销也在逐渐渗透品牌营销活动。
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案例1:
领克汽车X @泠鸢yousa
【泠鸢&领克】原创曲《决定,出发!》
领克汽车就率先瞄准了虚拟偶像领域,与有三百多万粉丝的虚拟up主@泠鸢yousa进行合作,发布了原创曲《决定,出发!》。
整首歌没有强行cue品牌,是一首完整独立存在的励志向歌曲,视频部分产品的露出也显得很克制,为粉丝营造出没有过多打扰的沉浸视听体验。
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