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用最二的方式,找到最铁杆的粉丝

    编辑导语:在网络上我们经常会看见一些比较“难以接受”的广告,可能你会想“这种广告怎么会有人相信啊”;但这类广告确实商家的一种精准营销,能抓住一个就是一个;本文作者分析了这一现象,我们一起来了解一下。

    用最二的方式,找到最铁杆的粉丝

    土味广告成为一种潮流,并没什么不好,但如果土到让人觉得智商都受到挑战,就感觉让人不爽了。

    今年B站上出现了很多歪嘴文化的共创视频,就是改编土味赘婿小说广告。

    用最二的方式,找到最铁杆的粉丝

    简单来说就是一个背景很牛X的人,因为各种非常魔幻的原因去一个小家族当上门女婿,然后被各种欺负。

    最后总是会扮猪吃老虎,龙傲天归来。

    由于演员笑的时候嘴歪的比较厉害,结果被恶搞成了歪嘴文化,主角也被成为歪嘴战神。

    但问题是,类似这样的土味广告实在是太多了,让人感觉有些恶趣味之外,真的能捞到一点流量的尾巴吗?

    答案或许并非撒网捕鱼、能捞一个是一个,而是精准营销。

    一言以蔽之,你觉得广告傻傻的,你就不是目标群体,直接被排除了。

    谁才是这些沙雕广告的战利品呢?

    一、用很二的方式,筛出用户

    看起来智商很捉急的那些广告,恰恰能够有效地保障成功率。

    甭管什么形式的网络广告,是弹窗、横栏或是信息流,又或者其他;其计费的方式大体就两种,其一是展示计费,其二是效果计费。

    展示计费很容易理解,你打开了页面,我在你面前露了脸,就算广告了一次。

    当然,由于这种广告比较无差别投放,所以费用也特别的便宜。

    至于效果计费,则是当看到了这个广告展示后,被广告吸引,点击进去了,则算行动一次;此外,如果还形成了购买,则进阶为销售计费,再次分成。

    于是乎,展示、打开、消费,三个动作之间的广告费用就不断攀升;所谓买量、引流和留客,也就与之对应了。

    这种营销结构之下,二杆子一样的广告,就有了用武之地。

    此类广告大多本身就有点很水的味道,且不论销售的东西到底质量如何,但和广告本身所宣示的,未必对的上。

    比如过气明星加持的土味广告,看上去一刀下去金元宝就如洪水一样爆发,而明星亲自背书和收购,会显得颇有诚意。

    用最二的方式,找到最铁杆的粉丝

    但对于稍微有过几年游戏经验的网友来说,这肯定是忽悠。

    早在2010年以前,各种玩游戏发工资、送Q币之类的套路,都已经玩过了,但没有人真正赚到钱;赚那么点可兑换成现金的游戏虚拟装备,需你装备几倍以上的现金去游戏才可以。

    好了,有这么一个基本认识,你就肯定不是这款游戏的玩家;那么到广告展示这一步的时候,你已经成功的给这个广告定义了一个“傻”字,笑一笑,怎么都不会去点击了。

    于是,投放广告的游戏厂商就赚到了,尽管展示还是要花钱,但极其少。

    至少,如果广告看上去很诱惑,你点击广告进去后、却果断不消费,这个成本才真的是高。

    一个走买量生意的游戏厂商营销人员告诉贫道,就这个中间的差价,有时候可以再换几千人次的展示。

    与其浪费一次有效打开,不如多展示给几千人看,捞几个有效消费,更划算。

    而智商堪忧的这类广告,就成了天然的防火墙。

    当你在嘲笑人家的广告设计傻到家时,人家成功用傻到家的广告,筛选了一次潜在用户。

    当然,那些真正被傻到家广告给“绕”进去的,显然就是对此类广告没太多免疫力的,或者误读了的。

    于是,这一波智商税的收割,就难免了。

    存在即合理,不要一味的去否定。

    投广告的人不蠢,这个广告肯定是转化率比较理想;否则,不会若干年来,不断的在各种网上渠道上反复出现。

    二、被颠覆的AIDA模型

    这种现象只存在于网络营销吗?看上去好像是如此。

    过去的传统广告,无论是报纸、电视还是户外广告,甚至于楼宇广告,都不具备互动性。

    说的更简单点,全部都是展示广告;至于效果如何,其实很难衡量。

    因此,做展示广告的,大多数会走优质到精致的路数。

    毕竟,展示广告虽然说不清效果如何,但品牌露出了,对于自身形象是有好处的。

    所以,大多不会乐意搞得傻兮兮的,让自己翻车;哪怕是那种带有收智商税嫌疑的,也往往美轮美奂。

    偶尔,倒是有类似恒源祥那种把十二生肖这么重要的事情说三遍的广告,但也只是为了吸引眼球而制造话题罢了。

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