一、如何从0开始设计一个社群?
设计一个社群,是指从无到有让一个社群成型。
把社群看做一个产品,社群设计者应该担起的则是社群产品经理的职责。这个设计者有可能是社群创建者,也有可能是主运营人员。社群产品经理的想法,直接决定一个社群的路线,以及后期是否成功。
在推广和建立社群之前,我们需要先设计好社群产品。而设计一个社群产品框架,则需要考虑以下六大维度。
第一,定位
就是建立这个社群的目的和性质。
我为什么建立这样一个社群,将这些用户聚集在这个社群做什么事情。作为主运营人,我希望从这个社群获得什么?是个人品牌的稳固和传播。还是结交一群共同成长的同频小伙伴,亦或是产品转化率的提升。
定位一定要清晰,因为不同的定位,后期运营方式也是不一样的。
第二,目标用户
1)我们希望吸引什么用户来到这个社群?
这就需要我们勾勒社群目标用户画像。内容包括大致年龄,集中的区域城市,受教育程度,购买力水平等等。如果涉及到家庭教育等,则要根据社群目的区分孩子年龄。
2)用户为什么选择进你的社群?
是因为解决了用户某个痛点,还是因为提供了用户想要获得的资源。
3)用户怎么样来到这个社群?
用户从哪里接触到你的社群推广,从接触到进入我们社群的行为路径是怎么样的?那通过用户画像,就可以推导去哪里找到目标用户。
对于刚起步做社群,对用户画像不清晰,也不知道怎么让用户进来,那是不是就不适合先做社群呢?
其实不是的,我们必须要先行动,快速试错,快速迭代。在刚做社群时,资源和知名度不足是很正常的,一开始不是为了获得精准用户,而是尽可能获取更多用户。
先行动起来,在运营的尝试中,才能更好的发现问题和进行调整。
第三,社群的价值
1.内容价值。就是这个社群的内容以及玩法设计,用户是否感兴趣,是否对用户有价值?无论是哪一种社群,内容价值都是吸引用户最重要的一点。
2.资源链接价值。指社群里面人与人之间的链接,社群创始人与嘉宾的链接,让潜在用户看到这个社群人脉资源的价值。
3.平台价值。指社群平台是否能为社群成员做一个背书。
第四,社群的载体
社群载体包含微信,QQ,APP和小程序。
社群为什么这两年兴起?背后其实是移动互联网,和社交商业化的发展成熟。每一次社交媒介的变化,都在改变着时代的商业模式。而腾讯公司一直掌握社交这一板块流量入口,所以很多社群都建立在腾讯系的产品之上的。
所以创建一个社群前,我们要首先考虑目标用户在什么样的载体上相对集中。
第五,社群的定价
并不是所有社群都适合免费启动,也并不是所有免费社群后续都能发展为付费社群。
首先,为服务和行动付费类的社群的定价。
1. 门槛。在社群里提供服务的社群,例如课程型社群和兴趣打卡社群,在让用户进群时,设置一定的门槛,比如付费或转发宣传文案等等。设置门槛的目的,是让用户在心理上重视,因为他们是付出了一定的代价进来的。
2.价值>价格。对比参考同类社群的定价,结合目标用户的地域构成,消费力水平,还有对这类产品接受程度等综合考虑。让社群用户觉得,他们的收获是远超出这个社群价格的。让用户从为知识付费,为服务付费转变为为行动付费,例如押金返还的方式,或者提供更高额的奖励。
3. 品牌溢价。在个人品牌还没有影响力的时候,定价要稍微低一些,在运营过程中不断强化个人的品牌影响,优化社群的配置,有了一定的溢价权再涨价。
4. 过滤。指价格的其中一个作用,就是筛选用户。如果做的是高端社群,需要自动过滤一部分用户,那价格就是一个过滤工具。
另外一种,电商型、企业型、实体产品型的社群如何定价呢?
这种社群,更多的是粉丝交流的目的,尽量吸引客户进来,增加对品牌的粘性,提高销售转化。那这类型社群要尽量降低门槛,让越多客户进来越好,只要做好群规则管理就行。
第六,社群的生命周期
1.阶段性
事件驱动型社群最好是一到一个半月为一个阶段。
课程社群和主题打卡群,建议控制在28-35天之内。
那兴趣驱动型社群,周期可能半年甚至一年以上。这类门槛也比较低,这类社群也要给一些刺激。比如定期在群内组织一些活动,甚至设计成员准入和退出机制,定期清理长期潜水,没有带来什么贡献的成员。以保证其他成员的重视,与一定的参与感和粘性。
2.特殊月份
如果周期比较长的社群,一定要分阶段给用户仪式感,为用户带来一些刺激。比如每个自然月举行月度盛典等。
3.事件起止
事件驱动型社群,生命周期就是这个事件的起止。例如课程社群的生命周期,就是课程的长短。
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