产品名称是什么? KIND 产品的定位是什么? 卡通品牌社交、陌生人领域中的逆袭。 产品/服务的核心功能、要素是什么? KIND受到一众年轻人的喜欢,不仅仅是因为它在这浮躁的社会创造出一片净土,它24小时阅后即焚的创新聊天模式也收到了追捧。 一张图片,一个标题,你就可以建立起专属于你的兴趣王国。通过这些图片的标题,筛选出和你有着共同话题的人。你也可以选择自己喜欢的聊天室加入,不喜欢的话题可以左划,系统将会为你匹配更对你胃口的聊天室。 这些举措都弱化了用户头像的重要性,将注重点放在聊天室的主题上,真正地为了感兴趣的话题聊天,而不是“因为你是美女所以我要跟你聊天”。 KIND的聊天室分为群聊和单聊两种模式,群聊的时候总会有人开创出新的话题,叽叽喳喳根本停不下来;而单聊则可以专注于在两人共同感兴趣的事情上。无论哪种,都会开启倒计时模式,聊得来的可以延长生命值或者加好友,若感觉只是泛泛之交,24小时后所有的聊天痕迹都将消除。 这种新型的聊天模式在短短几个月的时间积累了上百万的用户,还有不少人在KIND里面找到真爱,证实了在这个看脸的社会,还是有不少人愿意“不要脸”,靠兴趣和独特的个性联通感情。 未来的产品/服务规划是什么? KIND相比同类型软件的多样性。KIND不仅仅只是一家社交软件公司,而是仿效LINE的经营模式,是一家动漫娱乐公司,数据表明在国内还没有任何一家像LINE这样的公司。 KIND PLANET成立于2014年8月,负责运维公司的卡通品牌。迄今为止,已于各大网站上推出大量卡通壁纸、爆笑漫画、相片贴图、动画表情等,产品深受大众喜爱。在对外传播上,我们通过自媒体、品牌互动、合作渠道传播等,已曝光传播超千万人次。 KIND APP的玩法将不断创新,完善开聊逻辑,让用户更快更精确地捕捉到自己的同类人。而KIND的卡通短片即将上映,在不远的将来,还有可能开发出KIND主题游戏、KIND主题咖啡厅、专卖店,甚至是KIND主题游乐场。把卡通品牌化、社交有趣化,致力于解决热爱卡通、热爱聊天的少年们的需求。 目标用户群体是哪些?有哪些特征? 16-25岁,话痨、失眠患者、喜爱卡通、爱炫耀爱分享的泛青年泛白领。
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